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Jeu en ligne : j'y arrive...

Publié le par Pipiou

Je me suis mise à mon premier "jeu en ligne" ! J'avais déjà essayé World of Warcraft mais j'ai pas aimé le côté bastons et giclures rouges, j'ai abandonné.

J'ai testé Anno online (Ubisoft) et j'ai aimé le test : j'y suis restée.

Tu arrives sur une île où y'a... RIEN : à toi de tout construire pour les pionniers, de les satisfaire pour qu'ils prospèrent au mieux et s'améliorent au fil du temps... pour devenir un puissant empire ! (argh, j'suis pas arrivée !)

On est en 1404 :

 

J'ai un peu ramé au début (c'est logique on arrive par la mer lol) : quelques trucs à savoir (merci la vidéo-skype ;-) mais c'est logique : tu veux du bois ? faut une cabane de bûcheron, un vêtement ? faut de la laine (et qui dit laine...) Au fil des jours ça se peuple, ça se construit, les terres s'étendent, les besoins se multiplient : je me suis prise au jeu !
(cherche pas, j'ai volontairement noirci mon pseudo)

 

Le visuel est super joli et drôlement bien foutu, je prends plaisir à zoomer (des fois qu'il y en ait un qui dorme !) : les pionniers qui travaillent, transportent les marchandises, les animaux, le marché, le moulin qui mouline : c'est tout plein de vie, pas du tout agressif (zique douce) et joli à voir. dixit moi.

 

C'est un jeu en temps réel : si faire du poisson grillé (pour donner des forces aux villageois) prend 20 minutes, ça prend réellement 20 minutes (mais comme c'est "en cas de besoin", pas la peine de griller du poisson toute la journée !)
Idem pour dévoiler un nouveau territoire, ça prend du temps, mais comme y'a toujours des trucs à faire ou à améliorer par-ci par-là, le délai ne me gêne pas, et quand je dors ça continue à produire ;-) (et aussi à consommer merde ;-)
Et y'a pas d'obligation d'achats pour avancer ou progresser, ça c'est bien aussi !

Pour en voir un peu plus, même si c'est une "découverte du jeu"  : voilà un lien vidéo "épisode 2" (plus vivant que l'épisode 1.)

Voili voilou, bien sympa, en tout cas pour l'instant. Je dois encore prendre du grade, on m'attend pour des échanges commerciaux ! (ça sent les stratégies d'alliance...) :  j'arriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiive !

 

Territoires : réforme d'avoirs ?

Publié le par Pipiou

Tu m'étonnes que la politique "c'est un métier", et un vrai métier, qui prend plein de temps et pour lequel il faut avoir des compétences... de Machiavel ? 

La réforme territoriale par exemple : pour nous, habitants de bourgades plus ou moins vastes, c'est un regroupement géographique et/ou historique pour des raisons plus ou moins affectives de passé/vécu/habitudes.

Mais pour les politiques c'est pas du tout ça : c'est à la limite du ça n'a rien à voir ! Stratégies terrestres de qui vote quoi et où, stratégies en lousdé de cadeaux revanchards (prends ça Martine !) stratégies d'alliances pour un avenir éventuel (mais pas forcément commun) (on a dit stratégie !) : les politiques n'agissent définitivement pas POUR les français mais bien pour eux-mêmes.

Heû... ils vont où au juste ? parce que mine de rien ils nous emmènent dans leur train-fantôme ! Alors je veux bien que les socialistes fassent du social, mais quand ça ne concerne que eux-mêmes, j'appelle pas ça du social, j'appelle ça de la mise en scène. Certes efficace (le spectateur qui n'y voit que du feu) mais sacrément pourrie (le spectateur s'est fait avoir).