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Un hôpital pour un futur naufrage ?

Publié le par Pipiou

Décidément le bon vieux Ayrault a eu des idées à la con ! Certes un projet pas nouveau mais je savais pas que ça en était là.

Le regroupement du CHU St Jacques + Institut Cancérologie, pourquoi pas.
Déplacer le CHU actuel dans un centre hospitalo-universitaire, pourquoi pas.
Construire le complexe qui va accueillir tout ça, pourquoi pas.
Et où qui va être ce nouveau centre hospitalier ? roulement de tambour...
sur l'île de Nantes ! et voilà :

C'est sûr qu'un hôpital sur une île, ça fait chic ! Mais bonjour la circulation pour y arriver : faut forcément franchir un pont ! Sauf si t'arrives en hélico mais bon... Tous ceux qui les franchissent aujourd'hui vous diront que c'est pas de la tarte !

Revalorisation de l'Ile de Nantes avec des logements, un parc, etc. :

 

I disent qui vont faire des ponts (piétonniers ?) supplémentaires et vont remplacer les accès routiers par des tram's (lignes pas encore construites) : bin oui, tout le monde sait que quand on doit aller à l'hosto en y va à pied et en chantant !!

Sérieusement, comment on peut seulement penser à faire une structure hospitalière sur une île ?? D'autant qu'à l'heure d'impacts climatiques qu'on ne maitrise pas... Ah j'ai pas dit : c'est en zone inondable he  (source↗

La santé de la gauche nantaise ? ça sent le naufrage...

 

Lu : Ne lâche pas ma main

Publié le par Pipiou

Lu : Ne lâche pas ma main

Michel Bussi, Pocket, 440 pages :

"Un couple d'amoureux dans les eaux turquoise de l'île de la Réunion. Farniente, palmiers, soleil. Un cocktail parfait. Pourtant le rêve tourne court.
Quand Liane disparaît de l'hôtel, son mari, Martial, devient le coupable idéal. Désemparé, ne sachant comment prouver son innocence, il prend la fuite avec leur fille de six ans. Pour la police, cela sonne comme un aveu : la course-poursuite, au cœur de la nature luxuriante de l'île, est lancée."


Je l'ai ouvert sans conviction, le résumé un peu bof, mais comme j'avais déjà relu un Agatha Christie en attendant d'avoir quelque chose à lire, je l'ai ouvert et j'ai lu.
Ce à quoi je m'attendais : des descriptifs de la nature environnante, des expressions réunionnaises annotées en bas de page, et le résumé résume bien, pas de surprise.
A un moment je me suis dit "ho bin ça..." et j'avais bon. Mais y'a quand même de l'inattendu dans le pourquoi du comment ! Perso c'est plus un des personnages qui a retenu mon attention. Le reste...

A chacun de trouver son personnage favori et de pas le lâcher !?

      Lu : Ne lâche pas ma main

 

Jeu en ligne : j'y arrive...

Publié le par Pipiou

Je me suis mise à mon premier "jeu en ligne" ! J'avais déjà essayé World of Warcraft mais j'ai pas aimé le côté bastons et giclures rouges, j'ai abandonné.

J'ai testé Anno online (Ubisoft) et j'ai aimé le test : j'y suis restée.

Tu arrives sur une île où y'a... RIEN : à toi de tout construire pour les pionniers, de les satisfaire pour qu'ils prospèrent au mieux et s'améliorent au fil du temps... pour devenir un puissant empire ! (argh, j'suis pas arrivée !)

On est en 1404 :

 

J'ai un peu ramé au début (c'est logique on arrive par la mer lol) : quelques trucs à savoir (merci la vidéo-skype ;-) mais c'est logique : tu veux du bois ? faut une cabane de bûcheron, un vêtement ? faut de la laine (et qui dit laine...) Au fil des jours ça se peuple, ça se construit, les terres s'étendent, les besoins se multiplient : je me suis prise au jeu !
(cherche pas, j'ai volontairement noirci mon pseudo)

 

Le visuel est super joli et drôlement bien foutu, je prends plaisir à zoomer (des fois qu'il y en ait un qui dorme !) : les pionniers qui travaillent, transportent les marchandises, les animaux, le marché, le moulin qui mouline : c'est tout plein de vie, pas du tout agressif (zique douce) et joli à voir. dixit moi.

 

C'est un jeu en temps réel : si faire du poisson grillé (pour donner des forces aux villageois) prend 20 minutes, ça prend réellement 20 minutes (mais comme c'est "en cas de besoin", pas la peine de griller du poisson toute la journée !)
Idem pour dévoiler un nouveau territoire, ça prend du temps, mais comme y'a toujours des trucs à faire ou à améliorer par-ci par-là, le délai ne me gêne pas, et quand je dors ça continue à produire ;-) (et aussi à consommer merde ;-)
Et y'a pas d'obligation d'achats pour avancer ou progresser, ça c'est bien aussi !

Pour en voir un peu plus, même si c'est une "découverte du jeu"  : voilà un lien vidéo "épisode 2" (plus vivant que l'épisode 1.)

Voili voilou, bien sympa, en tout cas pour l'instant. Je dois encore prendre du grade, on m'attend pour des échanges commerciaux ! (ça sent les stratégies d'alliance...) :  j'arriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiive !

 

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