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chateaux

Heroes of MM : récap général

Publié le par Pipiou

 

[clic sur les vignettes pour les voir en plus grand]

Heroes of Might and Magic (Jeu PC)(sorti en 1998)

(non non j'ai pas oublié le I : on l'a pas fait parce qu'on a commencé au II he)

     

 (sorties : mai 1999, puis The Restauration of Erathia, puis The Shadow of Death)  

 

         

(sorties : mars 2002, puis The Gathering Storm, puis Winds of War)

 

       

(sorties : mai 2006 Le monde d'Ashan, puis Tribes of the East, puis Hammers of Fate)

 

article fait en 2012 : Parties + Campagnes tout fini.

[pour + d'infos, le site : www.archangelcastle.com]

 

En 2014 on a essayé le VI (sortie oct. 2011) :

Heroes of Might and Magic (Jeu PC)  et là... daube ! Enfin non... les images sont superbes, mais le jeu a beaucoup changé : super difficile !

En gros, tout est lié, sauf que "tout" est très détaillé, tant en options de combat qu'en options de magie, et que chaque choix a des conséquences... ou pas, parce que les choix sont interactifs, ça fait beaucoup ! 

La mise en route fut très difficile... et le plaisir s'atténue... Lutter, c'est bien, mais lutter pour perdre, au bout d'un moment c'est lassant :(
J'ai essayé plusieurs fois, recommencé plusieurs fois, mais à chaque fois je suis bloquée à la fin et je pers la bataille : c'est un p'tit peu énervant ;)

 

MàJ 2015 :  pas mieux pour le VI ! j'ai essayé, ré-essayé, suivi les conseils de mon neveu : rien y fait : j'arrive pas à finir la partie et je perds toujours la dernière bataille ! cry donc je laisse tomber, j'y reviendrai peut-être un jour ? 

le VII est sorti, pas encore testé (à cause du VI !) mais c'est prévu. On continue à télécharger des parties HMM 5 : super !! Y'a des graph/scénarios ma-gni-fi-ques et des parties vach'ment bien tournées, mieux que les scénar Ubisoft :

> Grands bravos et gros mercis aux créateurs passionnés !  cool

 

 

Décembre 2016 : on passe au VII !   

    (clic

C'est chouette et  ça commence bien...  mais ça ne fait que commencer  he

 

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